TERMES & NOTIONS D'ARBITRAGE

Ces informations ont pour objectif de fournir les notions minimales d'arbitrage et de réglementation nécessaire à la pratique du judo.

 

TERMES

FUSEN GACHI Victoire par forfait de l'adversaire
HAJIME Commencez
HANSOKU MAKE Disqualification
HANTEI Décision
HIKIWAKE Match nul
IPPON Victoire suivie de l’arrêt du combat
KIKEN GACHI Victoire par abandon de l'adversaire
KOKA Petit avantage
MATTE Arrêt momentané du combat
OSAE KOMI Début d’immobilisation
SHIDO Faute
SONO MAMA Ne bougez plus
SORE MADE Fin du combat
WAZA ARI Gros avantage
YOSHI Reprenez le combat
YUKO Avantage moyen
YUSEI GACHI Vainqueur par supériorité technique

 

NOTIONS

Ces notions se déclinent en trois cibles :

  1. Fournir le bagage nécessaire pour valider les UV théoriques et pratiques d'arbitrage pour passer le 1er dan et 2ème dan (fonction de Commissaires Sportifs pour le 1er dan, et fonction d'Arbitre pour le 2ème dan).

  2. Fournir les notions théoriques nécessaires et suffisantes pour tenir le rôle de Commissaire Sportif ou d'Arbitre lors de rencontres amicales.

  3. Fournir des information utiles sur la réglementation pour les compétiteurs (il est nécessaire de se tenir informer des mises à jour pour chaque saison).

Les informations fournies ici doivent être complétées par de la pratique.

Dans le cadre de la validation de l'UV sur la théorie de l'arbitrage, les informations nécessaires aux 1er kyu (ceinture marron) seront de couleur marron, et les informations destinées aux dans (ceinture noire) seront de couleur noire. Les parties en bleue seront communes à tous. Il est recommandé à chacun d'approfondir ses connaissances en s'informant sur tous les thèmes.

Surface de compétition (norme FFJDA) :

Commissaires sportifs :

Ils sont au nombre de 3 voire 4 dont les rôles sont :

  • Chronométreur (temps du combat ou durée des immobilisations, voire les deux à la fois),

  • Marqueur (tableau d'affichage),

  • Rédacteur des résultats sur les feuilles de combats, appelle les combattants à monter sur le tapis et ceux qui se préparent.

Le rédacteur veillera à toujours respecter le temps de repos minimal qui est la durée de 2 combats (lorsque c'est en tableau).

Les commissaires sportifs ne prennent pas position sur l'arbitrage qui est le rôle des juges et arbitre.

Les points sur le tableau de marque doivent être laissés jusqu'à l'annonce du vainqueur.

Le commissaire sportif ne peut prendre la décision d'inscrire des combattants supplémentaires, de déclarer forfait pour les combattants ne se présentant pas... Pour ces situations, il doit en avertir la table centrale.

 

Juges et arbitres :

Sur une surface de combat, il y a 2 juges, assis dans 2 coins opposés, en dehors de la zone de danger, et un arbitre, debout.

Le rôle des juges est de :

  • Apporter son jugement sur l'efficacité des actions (points et pénalités),

  • Vérifier les sorties des combattants par rapport aux 2 limites de la zone de danger qu'ils surveillent (chaque juge surveillera ses 2 lignes de sortie, et pas les autres),

  • Accompagner le combattant s'il doit quitter le tapis pour changer un kimono par exemple,

Le rôle de l'arbitre central est de :

  • Arbitrer le combat (points et pénalités) à l'aide de ses deux juges,

  • Vérifier les kimonos des combattants avant les combats,

  • Communiquer avec la table des commissaires sportifs pour toute décision.

Chacun des juges est aussi important que l'arbitre central.

Tout ordre de marquage sur le tableau de marque, ne peut provenir et être validé que par l'arbitre central